Historia Aghanim's Sceptera
Ponad dwa lata temu na łamach serwisu pgs-gaming.pl ukazał się artykuł poświęcony historii Aegisa. Historia poszczególnych części ekwipunku dostępnego w naszej ulubionej grze zapewne nie cieszy się szczególnym zainteresowaniem czytelników i nie sądzę żeby miało się to zmienić. Jednak kiedy zaczynałem prace nad tym artykułem, myślałem raczej o tym, żeby mógł się stać częścią wiki dota.pl. W końcu każdy przedmiot i każdy bohater mają mieć (docelowo) swoje hasło, więc dlaczego by nie poszerzyć niektórych wpisów o dodatkowe informacje jak np. historia zmian. Dzięki temu nowsi gracze będą wiedzieli o co chodzi ze "składaniem Aegisa" wspominanym przez tych, którzy grają dłużej, albo - czy Aghanims Scepter zawsze był tak popularny jak obecnie.
Pierwszym przedmiotem, który w jakiś sposób mógł przypominać Sceptera, tzn. był przeznaczony z założenia dla magów był Potent Gem. Można go było złożyć z Energy Boostera oraz Staff of Wizardry i dawał +300 many, +10 inteligencji i +2 pancerza. Potent Gem pojawiał się w wersjach 4.xx.
Kiedy Guinsoo zaczął tworzyć wersje 5.xx powrócił pomysł przedmiotu dla magów. Aghanim's Scepter po raz pierwszy pojawił się pomiędzy 5.2 a 5.31 - niestety nie udało mi się tego sprawdzić dokładniej z powodu braku dostępu do części archiwalnych map. Początkowo Aghanim's był koszmarnie drogi, co z resztą łatwo policzyć, patrząc na jego składniki: DWA RAZY Mystic Staff, Energy Booster, Null Talisman, Ring of Basileus oraz... Soul Booster. W tamtych czasach Mystic Staff kosztował 2900 złota a Null Talisman 510. Czyli cały Scepter - to wydatek 11.110 złota. Nawet grając godzinę można go było składać całą grę i ostatecznie nie złożyć.
Prawdopodobnie mała popularność tego przedmiotu spowodowała, że już wkrótce Guinsoo zaczął obniżać cenę. Od wersji 5.34 potrzebny był już tylko jeden Mystic Staff, zatem cena całości spadła poniżej 9.000.
Między 5.36 a 5.51 zaszły kolejne zmiany w recepcie - do złożenia Sceptera potrzebny był już tylko Soul Booster oraz Mystic Staff. Tego Aghanim's Spectera pamięta prawie każdy, kto zaczął przygodę z DotA przed wersją 6.60. Dodatkowo przy opisie przedmiotu pojawiła się także informacja o bohaterach, na których Aghanim's ulepsza Ultimate. W 5.51 byli to: Lina Inverse, Flame Lord (co ciekawe - ten bohater zdaje się że nawet nie był dostępny w żadnej z tawern!), Furion, Conjurer (trzeba przyznać - naprawdę potężny bohater), Rylai, Rhasta, Akasha, Venomancer, Lich, Lion, Leshrac oraz... Pudge (ale to jeszcze nie był ten rzeźnik z hakiem).
Kolejne zmiany polegały na dodawaniu kolejnych bohaterów do listy. W 5.59 do tego grona dołączyli Zeus (jako nowy bohater) oraz Medusa, natomiast wyleciał Pudge i to nie tylko z listy ale i na pewien czas z gry. W 5.65 kolejny do listy został dopisany Pugna, natomiast wyleciał Conjurer (strasznie niezbalansowany).
W ciągu kolejnych dziesięciu wersji był spokój, wreszcie w 5.76 jednocześnie do gry weszło kilku nowych bohaterów, którzy z czasem zostali wpisani na listę "Aghanimowców". Byli to: Keeper of the Light, Ogre Magi, Necrolyte (poza nimi do gry powrócił Pudge oraz wtedy dodano także Tinkera). I teraz niespodzianka - dla tych co myśleli, że Aghanim's Scepter ulepszający Ultimate Lucifera to nowość. Otóż już w 5.79 takie rozwiązanie zostało wprowadzone! W tej samej wersji właśnie Ezalor, Ogre oraz Necrolyte otrzymali możliwość ulepszenia Ultimate przez złożenie Sceptera.
Doombringer jednak nie cieszył się Scepterem zbyt długo, gdyż już w następnej odsłonie mapy stracił możliwość ulepszenia Dooma. Zapewne w celu zachowania równowagi w przyrodzie Guinsoo postanowił podarować możliwość ulepszenia Eclipse'a dla Luny. Od wersji 5.80 nastał bardzo długi czas spokoju - recepta Aghanim's Sceptera ani lista bohaterów nie zmieniały się przez kilkadziesiąt kolejnych wersji.
W zasadzie Icefrog na długi czas pozostawił AS w spokoju: nie dodawał nowych bohaterów, nie zmieniał recepty, ograniczał się co najwyżej do wprowadzania lekkiego balansu tu i tam w upgradzie Ultimate. Do wersji 6.60 zostały wprowadzone tylko dwie zmiany, z których jedna polegała na obniżeniu kosztu Mystic Staffa do 2700 (promocja ta trwa do dziś), natomiast druga była bardziej znacząca - jeden z bohaterów ponownie uzyskał możliwość ulepszenia swojego Ultimate.
Szczęściarzem tym był Doombringer. W wersji 6.39 okazało się, że jego potężne i bardzo nielubiane ulti może być jeszcze potężniejsze. Nie oznaczało to jednak że masowo składano na nim Aghanim's Sceptera, po prostu stało się to jedną z opcji do rozważenia (jako, że bohater ten ma zazwyczaj dobry farming, to może wybierać).
Po niewielkich zmianach opisanych powyżej nastąpiła kolejna bardzo długa przerwa. Wreszcie jednak Aghanim's Scepter doczekał się prawdziwej rewolucji. IceFrog postanowił, że więcej bohaterów powinno móc korzystać z dobrodziejstw tego przedmiotu. Jakby tego było mało, postanowił znacznie obniżyć cenę Aghanim'sa, co automatycznie miałoby zwiększyć jego popularność.
Nowa recepta w zasadzie w żaden sposób nie przypomina starej. Jedynym składnikiem który pozostał bez zmian jest Point Booster. Do niego należy dołożyć dwa różne przedmioty dające +10 do określonych statystyk oraz receptę za 1100 i voila - mamy Aghanim's Scepter. Cena z 6000 spadła do zaledwie 4300 złota, do tego najdroższa część kosztuje tylko 1200 (wcześniej najbardziej problematyczne dla wielu bohaterów było uzbieranie na Mystic Staffa). Niższa cena co prawda spowodowała drobne nerfy niektórych bonusów, ale było to nieuniknione.
Obecna lista wygląda tak: Lord of Avernus, Bane Elemental, Holy Knight, Clockwerk Goblin, Shadow Priest, Sacred Warrior, Invoker, Juggernaut, Tormented Soul, Slayer, Demon Witch, Moon Rider, Necrolyte, Nightstalker, Pandaren Brewmaster, Butcher, Oblivion, Queen of Pain, Shadow Shaman, Crystal Maiden, Spiritbreaker, Sand King, Twin Head Dragon, Vengeful Spirit, Venomancer, Faceless Void, Windrunner, Witch Doctor, Lord of Olympia. Jak widać - odpadł z niej Ogre Magi, ale całkiem możliwe że nie na zawsze.
Czy najnowsze zmiany rzeczywiście doprowadziły do popularyzacji Aghanims' Sceptera? Trudno stwierdzić - niestety nie dysponuję materiałem statystycznym. Jednak wydaje się, że tak. Aghanim's Scepter stał się dobrą opcją dla wielu bohaterów ligowych - dzięki temu, że nie trzeba kupować drogiego Mystic Staffa, nawet często ginący supporterzy mają szansę kupić Sceptera. Nie dość, że składa się z tanich składników, to jeszcze daje całkiem sporo HP i many. Ze swojego (skromnego jak na razie) doświadczenia klanowego mogę powiedzieć że składamy Aghanim's Scepter na Necrolyte, Lionie czy Vengeful znacznie częściej.
Jeśli chodzi o gry publiczne, to ostatnie zmiany miały niewielki znaczenie. Wynika to z faktu, iż jeśli ktoś składa Aghanim's Sceptera na pubie, to zazwyczaj nie dlatego, że nie może sfarmować nic innego (np. Guinsoo) lecz dlatego że zwyczajnie od początku gry planował ulepszyć swoje ulti. Ciągle jednak największą grupą bohaterów korzystających z Aghanim'sa pozostają nukerzy, czyli bohaterowie spotykani w grach publicznych nieco rzadziej.
Jaka będzie przyszłość tego przedmiotu? Czy za jakiś czas dojdzie do kolejnej wielkiej rewolucji, czy też jedyne zmiany polegać będą na dodawaniu kolejnych bohaterów do listy? W tej chwili rewolucji raczej trudno oczekiwać, gdyż obecna wersja sprawdza się moim zdaniem naprawdę dobrze. Wreszcie Aghanim's stał się nie tylko użyteczny, ale i łatwy do złożenia, co w pojedynkach międzyklanowych stanowi ogromną zaletę.
Jeśli chodzi o wskazanie bohaterów - kandydatów do ulepszenia ulti to jest ich ciągle bardzo wielu: Earthshaker, Tauren Chieftain czy ... Tinker - w tym przypadku mowa oczywiście o obniżeniu kosztu Rearma. Są też bohaterowie, którzy raczej nigdy z Aghanim'sa nie skorzystają - Bradwarden, Drow Ranger, Phantom Lancer, czy też Skeleton King (chociaż - kto wie?).
Kończąc chciałbym podziękować za pomoc: Andryij'owi za przygotowanie grafiki oraz Dudi'emu za znalezienie pewnej bardzo ważnej informacji.
Dziękuję za uwagę.
wyświetleń: 1757 - autor: Casc - 26.12.2009 23:41
FAP

#1hultek, 27.12.2009 20:50